
实际操作需求
在游戏外挂的开发过程中,诸多操作都是为了便于使用和交易。对于技术娴熟的人士,他们能够轻松记下内存和偏移地址,并在下次游戏时直接通过工具进行修改,无需详述具体步骤。然而,这样的操作对于普通人来说却相当困难,实际操作中会遇到不少挑战。以小A为例,他在开发一款游戏外挂时,就为如何记录和运用这些地址而感到十分苦恼。
探寻难点所在
确定游戏中的内存位置和偏移量三角洲行动卡盟,对于外挂制作来说是一项极具挑战的工作。在大型网络游戏里,一个技能或者血量的初始内存地址,往往需要经过多次偏移才能确定其物理地址。以《激战XX》为例,该游戏的技能内存基址偏移次数甚至超过了5次,开发者必须经过多次计算才能准确找到物理地址。
物理地址公式
游戏在内存中的位置由基址与偏移量共同决定。若想在每次游戏时准确调整内存中的地址值以实现作弊,就必须确定该物理地址的偏移量与基址。以《梦想YY》为例,只有明确了基址与偏移量,玩家在下次游戏时才能顺利修改物理数据,确保作弊插件能够正常运作。
内存基址查找
小B在修改《植物ZZ》阳光值时,就采用这个方法寻找基址。
偏移地址确认
游戏启动后,会弹出多个界面。比如,通过在F5键中查找,可以找到访问第一个地址后出现的含有信息的窗口;而第二个地址的窗口则是空的。在这种情况下,含有信息的窗口才是我们需要寻找的真正的第一级偏移地址。例如辅助卡盟,在开发《沙漠CC》游戏外挂的过程中,开发者就是通过分析窗口中的内容来确定偏移地址的。
实现功能方法
基于阳光基址的一级偏移,使得编写代码变得便捷。阳光支持定义全局变量,将输入框的数值与阳光物理地址的数值相加,即可提升阳光数值。当按钮锁定阳光被点击时,会启动时钟周期,例如每999毫秒将阳光物理地址的数值调整为1000,以此实现锁定功能。在《农场FF》的外挂开发过程中,正是运用了这一方法来实现阳光功能。
在尝试制作游戏作弊工具的过程中,大家是否遇到过特别棘手的定位难题?如果有的话,欢迎在评论区留言分享。觉得这篇文章对您有帮助,不妨点个赞或者转发一下!