游戏外挂行业风险高收益大,本系列文章仅作学习探讨非鼓励

2025-05-06

外挂的使用存在争议,不过它的确能够改变玩家的游戏感受,并吸引了众多玩家的关注。这种简单的游戏外挂究竟是如何被制作出来的?咱们一起来揭开这个谜团。

游戏属性与内存存储

游戏中的角色具备血量、蓝量等特性,这些特性的数值本质上属于程序中的变量。从技术层面来看,它们位于游戏程序的内存地址区域。以某角色扮演游戏为例,其中的角色特性数据存储在特定的内存位置,就好比一个个小房间各自保存着不同的信息。这些数值构成了游戏运行的基础,玩家的攻击、防御等行为都是围绕这些特性数值进行的。

简单修改工具使用

若仅是个人娱乐,使用CE等工具便可以轻松地寻找到数值在内存中的具体位置并进行调整。举例来说,在游玩某款单机游戏时,若觉得角色血量不足,便可借助CE工具找到血量数值所对应的内存地址,然后进行修改使其增加,这样一来,角色便能迅速获得无敌状态。这种做法简便快捷,无需编写程序,非常适合那些只想简单调整游戏体验的玩家。

编写外挂的关键

若想将修改功能制作成外挂供他人使用,首先需对获取到的地址进行基地址的分析。以一款热门的在线游戏为例,需从最初的地址入手,逐步解析出基地址,随后编写程序以动态地获取数值地址并执行修改。这要求具备一定的编程技能,因为各游戏的内存地址结构各异,若要开发出通用的外挂,就必须深入探究基地址的分析技巧。

复杂行为的修改

游戏外挂

调整游戏操作相对繁琐,其核心在于对相关函数进行改动。比如,对于实现无敌功能的插件,关键在于定位到角色扣血的计算函数。在特定动作游戏中,一旦定位到这一函数,就可以通过调整函数内部的数值,使得扣血过程被跳过或者扣血量变为零。至于实现穿墙功能的插件永劫卡盟,则需要找到角色与物体碰撞检测的函数,并修改其检测结果,从而实现角色轻松穿越墙壁的效果。这些操作都需要对汇编语言的基础知识有所掌握,至少要能够阅读汇编代码。

进程与地址空间隔离

struct Role{
	int blood;
}
int main(){
	Role *a=new Role();
}

游戏外挂

每个应用至少对应一个进程,这些进程间的数据是通过地址空间来隔离开的,它们不能直接互相访问。以两个同时运行的不同游戏程序为例,它们各自拥有独立的地址空间。若要对某个游戏的属性进行修改,就无法直接接触到另一个游戏进程的地址空间数据。不过,Win32 API中确实有一些函数可以实现跨进程的操作永劫无间卡盟,这属于较为高级的使用方法。

dll注入技术

为了简化操作步骤,可以将代码编写成dll文件,然后将其注入到目标游戏的运行进程中。例如,若想调整一款射击游戏中的子弹数量,只需将相应的修改代码嵌入dll文件中,并注入到游戏进程中,便可以在相同的地址空间内直接进行修改。这种dll注入方法既普遍又简便,常被用于制作游戏外挂。基于这些基础知识,我们能够对游戏进程的数据进行修改,但如何确定要修改的目标数据区域?

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